| 課程介紹 |
INTRODUCTION
本課程將通過三個(gè)步驟詳細(xì)介紹Cascadeur這一新興游戲動(dòng)作制作軟件的案例制作過程。這樣,您不僅可以學(xué)習(xí)軟件的使用,還可以將其無(wú)縫地融入日常游戲開發(fā)工作中。本課程不會(huì)單獨(dú)講解軟件的按鍵和操作方式,因?yàn)槲覉?jiān)持費(fèi)曼學(xué)習(xí)法,認(rèn)為輸出驅(qū)動(dòng)輸入是一種高效的學(xué)習(xí)方式。所謂的輸出是指實(shí)際應(yīng)用,通過應(yīng)用中的問題發(fā)現(xiàn)和解決,來(lái)掌握技能。根據(jù)個(gè)人對(duì)Cascadeur的學(xué)習(xí)意向,本課程提供了兩種工作流程:一種是在3ds Max內(nèi)制作關(guān)鍵幀,然后將其導(dǎo)入Cascadeur并利用其各種運(yùn)算工具來(lái)完善動(dòng)畫;另一種是完全在Cascadeur內(nèi)完成動(dòng)畫制作。前者適用于熟練使用3ds Max的用戶,而后者則適合動(dòng)畫制作初學(xué)者。請(qǐng)根據(jù)個(gè)人情況選擇適合自己的方式。
——溫馨提示——
學(xué)習(xí)本套課程,適合游戲行業(yè)或影視行業(yè)業(yè)內(nèi)人士,不限工種,有行業(yè)認(rèn)知即可;具備搜索能力,遇到問題先自己找答案。
| 教程宣傳片 |
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