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Renderman 26 for Maya《CG渲染手冊》基礎(chǔ)入門到高級案例教程

    用戶頭像 壇宣專專 2024-9-2 16:50 瀏覽量:427 回復(fù)量:0

| 課程介紹 |
INTRODUCTION

Renderman作為渲染器渲染質(zhì)量第一梯隊的渲染器,市面上缺乏相對系統(tǒng)的基礎(chǔ)入門到高級進階的教學(xué),本教程通過基礎(chǔ)+進階+案例的方向,帶大家掌握Renderman渲染器的使用方法,以及制作精良圖像的秘訣。在基礎(chǔ)部分,帶大家熟悉材質(zhì)模塊,燈光模塊,渲染工具模塊,燈光遵循的美術(shù)原理,渲染器設(shè)置介紹,Nuke簡單合成模塊。在熟悉了基礎(chǔ)模塊后,我們可以從0到1的做出完整作品流程。然后帶大家進入進階模塊,我們更系統(tǒng)的學(xué)習(xí)程序化紋理,各類節(jié)點工具,層材質(zhì)系統(tǒng),燈光過濾器,XPU使用,預(yù)覽和最終的降噪器使用,Nuke鏡頭效果插件,組合這些知識,制作完成我們的案例作品,《演奏家》。

——溫馨提示——
學(xué)習(xí)本套教程,學(xué)員需要掌握Maya基礎(chǔ)操作。



| 教程宣傳片 |
TRAILER


Renderman 26 for Maya《CG渲染手冊》基礎(chǔ)入門到高級案例教程

本主題由 grandfinale 于 2024-9-2 17:13 審核通過
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