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UE5程序化游戲場景生產(chǎn)管線教學(xué)

    用戶頭像 壇宣專專 2023-11-11 21:02 瀏覽量:1016 回復(fù)量:0

| 課程介紹 |
INTRODUCTION

本教程主要教學(xué)關(guān)于如何使用Houdini配合UE5創(chuàng)建自定義風(fēng)格的建筑造型以及建筑上的道具。本教程以模塊化和程序化作為核心思路,將首先講解如何規(guī)劃模塊以適配程序化算法,并且會講解在制作模塊的過程中如何將模塊的材質(zhì)完美適配到程序化生成的流程中來,并且提供了三種不同風(fēng)格的材質(zhì)來驗(yàn)證這套流程的合理性。除了建筑以外,我們還會制作大量的用于場景搭建的工具,并且會大量涉及到UE5中的材質(zhì)系統(tǒng),為的就是將以往與實(shí)際項(xiàng)目割裂的程序化生成流程完美融入到工作管線中。



| 教程宣傳片 |
TRAILER


UE5程序化游戲場景生產(chǎn)管線教學(xué)

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