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游戲TA—Unity3D特效制作技術(shù)深度解析

    用戶頭像 壇宣專專 2023-8-1 13:02 瀏覽量:1193 回復(fù)量:0

| 課程介紹 |
INTRODUCTION

本套教程由5個(gè)URP渲染管線特效案例組成,難度由淺入深,涉及眾多數(shù)學(xué)計(jì)算原理、Shader渲染原理,整套視頻錄制完整, 包括所有操作過(guò)程,講解全面、細(xì)致、深入。在案例全面講解的同時(shí)兼顧知識(shí)的擴(kuò)展與延伸,案例制作重點(diǎn)集中在Unity內(nèi)置模塊的深度應(yīng)用,并針對(duì)難于理解的數(shù)學(xué)計(jì)算方法與渲染核心計(jì)算進(jìn)行了重點(diǎn)講解,強(qiáng)化Unity特效常規(guī)模塊如粒子系統(tǒng)、Shader、TimeLine以及腳本工具的深度融合,技術(shù)綜合應(yīng)用能力要求高,結(jié)合程度深, 力爭(zhēng)通過(guò)本套教程訓(xùn)練具備運(yùn)用數(shù)學(xué)原理與渲染原理進(jìn)行Shader開發(fā)。

——溫馨提示——
需要有基本的Unity操作能力,了解一點(diǎn)C#程序語(yǔ)言知識(shí)(可以同步自學(xué)一些入門知識(shí)也可以)


| 教程宣傳片 |
TRAILER


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