Unity版本為 2017.4.2f(盡量用2017.4.2以上的2017版本,不建議用2018或2019的版本)RAR中文為Project的Asset根目錄和ProjectSettings
本次特效資源會分為幾個(gè)版本發(fā)布,此次版本內(nèi)容為5個(gè)技能特效的prefab源文件
守護(hù)者-激光盾反全流程
四神獸-攻擊蓋儂的巨大激光
爆炸箭效果
武器損耗,破碎
西卡之石頭,球形炸彈
包含動畫文件、材質(zhì)貼圖、FBX文件,ShaderASE節(jié)點(diǎn)文件
這次內(nèi)容包含一些特殊效果的Shader,使用ASE(Amplify Shader Editor)節(jié)點(diǎn),經(jīng)過稍許優(yōu)化可以直接使用,下面的截圖可以看到部分的shader節(jié)點(diǎn)截圖,這次shader的效果極其特殊非常強(qiáng)大
粒子碎塊效果Shader(邊緣是亮邊、中間是暗的,消失的時(shí)候不是簡單的Alpha淡出,而是變成亮點(diǎn)消失,更真實(shí))
爆炸產(chǎn)生的濃煙效果Shader(接近真實(shí)的爆炸,爆炸瞬間產(chǎn)生團(tuán)狀火焰,火焰翻滾,逐漸碎掉,露出里面的煙霧,)
火焰效果Shader (模擬真實(shí)的火焰,從產(chǎn)生到熄滅的過程)
彈道拖尾Shader(帶UV動畫的流動拖尾,動態(tài)更好看)
火焰碎裂Shader(卡通火焰碎裂溶解)
視頻中展示的有元素logo背景的Scene有11個(gè),分別對應(yīng)11個(gè)技能效果,動作和特效的順序播放已經(jīng)用playemaker插件連好
下面的特效截圖上有特效對應(yīng)相關(guān)Scene的名稱,方便查找
在播放模式下,鼠標(biāo)選中Game視窗,按下F鍵,即可在Game視窗看到動作配合特效的展示效果。